R3+(Olavi,PekkaP)

HARJOITUSYRITYS

Harjoitusyrityksen suunnittelun ja perustamisen mindmapin linkki: HARJOITUSYRITYS.

HARJOITUSYRITYKSEN KÄYNNISTÄMINEN SL:SSA

Tavoitteena on valmistautua selvittämään ja dokumentoimaan edellytykset perustaa harjoitusyritys Second Life -ympäristöön Salpauksen kampukselle. Valmistaudutaan selvittämään ja kuvaamaan yrityksen perustamisen ja toiminnan käynnistämisen prosessi. Second Lifessa toimittaessa - välineet, tekniikka, logiikka - etiketti, ehdot, säännöt, sanktiot, etiikka - rekisteröinti, luvat - investoinnit Liikeidea - reunaehdot - mahdolliset tuotteet/palvelut - tuotanto, investoinnit, tilat, välineet, prosessi - kohderyhmät: kuluttajaryhmät, yritykset, yhteisöt Tuotanto - tuotteiden tai palveluiden tuottamisen prosessi - hankinnat, raaka-aineiden ja palvelujen - logistiikka -

Markkinointi - markkinoiden kartoitus ja tutkimus - markkinointiviestintä - myynti - maksutavat, rahaliikenne - logistiikka - palvelun toimittaminen Taloudenpito - taloushallinto - rahoitus - kassanhallinta, rahaliikenne - kirjanpito - verotus tms.

Toimenpiteitä

Toukokuussa 2008 - pitää informoida pilottiin mukaan tulevat opettajat - pitää informoida pilottiin mukaan tulevat opiskelijaryhmät ja antaa heille tutustumistehtävä SL:iin - yhteistyökumppanin / sponsoriyrityksen etsiminen ja informointi

Elokuussa 2008 - OPS:n muokkaaminen ja jaksojen sisällöt SL:n reunaehdoin - Dokumentointi yritystoiminnan osalta ja oppimisprosessin osalta

jatkuu…

SWOT

Vahvuudet (Strengths) - harjoitusyrityskonsepteja on olemassa ja niistä on paljon käytännön kokemusta - yrityksen suunniteluun ja perustamiseen on hyvät mallit ja materiaalit - opettajien yhteistyömahdollisuudet - kiinnostus uudesta oppimisympäristöstä - yhteistyöyritys

Uudet mahdollisuudet (Opportunities) - konseptin vieminen virtuaaliseen ympäristöön - uudet sosiaalisen median välineet ja työskentelytavat - SL on kiinnostava ja pelimäinen ympäristö, kiinnostanee nuoria - projektin tarjoama taloudellinen kehitysmahdollisuus - opiskelijoiden uusiin työvälineisiin tottuminen vie niiden käytön myös työelämään

Kehitysalueet (Weaknesses) - kaikki toimijat pitää motivoida ja perehdyttää harjoitusyrityksen, sos.median välineiden ja SL:n käyttöön - opetussuunnitelmien ja sisältöjen avaaminen - uudet sosiaalisen median välineet ja työskentelytavat pitää oppia ja ottaa haltuun - laiteympäristön toimivuuden varmistaminen

Nousevat uhat ja esteet (Threats) - laitetekninen ympäristö saattaa olla heikko tai kokonaan käyttökelvoton (erityisesti Second Lifen osalta) - opiskelijat keskittyvät vain pelaamaan - välineiden moninaisuus hajoittaa ja vie huomion pääasialta

KONKREETTINEN ETENEMINEN

- opettajien ja opiskelijoiden perehdyttäminen (HY, SL, sos.med)

- yhteistyöyrityksen varmistaminen

- laitteiston ja välineiden toimivuuden varmistaminen

- suunnitelmien mukainen opiskelun käynnistäminen

- välitarkistus- ja arviointipisteet